Des préréglages à préparer dans Library.
Choisis un modèle et un préréglage de taille ou de collision. Le store transmet le fichier complet à WarLike Library, où tu peux préparer le prefab avant son installation dans Engine.
Sélectionne un modèle 3D du catalogue existant, avec son auteur, sa licence et son pack.
Le fichier et son préréglage sont envoyés à Library, qui confirme leur enregistrement.
Ouvre Prefab Studio dans Library pour ajuster les composants, puis installer le résultat dans Engine.
Chargement des modèles inclus…
Du modèle au prefab
Le préréglage accompagne le modèle GLB, ses textures et ses animations d’origine. Library conserve le fichier et permet de préparer les composants nécessaires au jeu.
Les réglages de contrôle, d’IA et de physique se préparent dans Library et Engine selon ton projet.